Росс Унгерн — директор по дизайну в 18 °F — агентстве цифровых услуг, которое производит продукты для правительственных организаций США. Кэролайн Чендлер — директор по работе с пользователями в Eight Bit Studios — одной из лучших цифровых компаний в США и в мире. Вряд ли в России есть дизайнер, чьё имя звучит чаще, чем имя Артемия Лебедева. Многие утверждают, что слава Лебедева носит скандальный характер, https://deveducation.com/ но мало кто умеет говорить и писать о шрифтах и вёрстке так же увлекательно, как он. «Ководство» — это сборник размышлений автора о различных видах дизайна и, конечно, о том, каким должен быть пользовательский интерфейс. Леви рассказывает о создании UX-стратегии — процессе на стыке маркетинга, бизнеса и проектирования взаимодействия.
Интерфейс Основы Проектирования Взаимодействия
В книге есть чек-лист, упражнения и приемы, которые помогут доточить ваши идеи и сделать их более притягательными. Автор книги произвел революцию в маркетинге, предложив использовать для продвижения брендов методику сторителлинга и основы классической драматургии. Большинство UX/UI дизайнеров, с которыми я мне удалось познакомиться, не планировали заниматься этой профессией, они просто оказались в этой точке на своем творческом пути.
Стив Круг – не просто автор, а талантливый переводчик языка веб-дизайна на человеческий. Его книга – это прямой разговор с теми, кто хочет сделать сайты и приложения по-настоящему удобными. Без теоретических дебрей и перегруженных схем, зато с примерами, иллюстрациями и живыми наблюдениями. Круг показывает, как просто и доступно можно объяснить сложные вещи – от основ юзабилити до роли тестирования интерфейсов. Универсальные принципы дизайна обнажают силы, движущие мотивацией, и помогают дизайнеру понять природу интуитивных процессов. Они реальны и основаны на серьезных исследованиях и проверены практикой.
Издание будет полезно не только начинающим специалистам в области UX-дизайна, но и опытным профессионалам, стремящимся интегрировать стратегическое мышление в процесс разработки продуктов. Благодаря сочетанию теоретических основ и практических рекомендаций, книга помогает глубже понять потребности пользователей и эффективно воплощать эти знания в успешных цифровых решениях. Чтобы быть востребованным, важно постоянно совершенствовать свои навыки и следить за трендами в сфере дизайна.
Расс Унгер, Кэролайн Чендлер «ux-дизайн Практическое Руководство По Проектированию Опыта Взаимодействия»
Его книга «Рисовый штурм и еще 21 способ мыслить нестандартно» – не обычный сборник творческих техник, а настоящий тренажер для ума. Автор показывает, что креативность – это навык, который можно развить, если знать, кто такой ui ux дизайнер как именно это делать. В книге вы найдете десятки упражнений, головоломок, историй и задач, от которых мозг буквально просыпается и начинает работать по-новому.
Издание обучает правилам разработки и тестирования, рассказывает, как исследовать опыт пользователя и правильно дорабатывать продукт. Бестселлер от Круга Стива (одного из ведущих специалистов дизайнерского отдела Apple) наполнен полезной информацией от первой до последней буквы. Труд опережает многие книги про UX UI дизайн по качеству подачи материала и нацеленности на практику. Многие специалисты считают эту работу «основой основ» для UX/UI дизайнера. Материал легко усваивается благодаря обилию шуток и иллюстраций в виде комиксов.
Марк Джеффри подробно объясняет, как измерить эффективность маркетинга, и предлагает для этого воспользоваться 15 ключевыми показателями. Они понадобятся, чтобы яснее видеть цели работы дизайнера и понимать, по каким метрикам можно определить продающий дизайн. Интересный исторический рассказ о формировании правил в мире дизайна и о том, как эти правила изменили общество. Авторы пишут об исследованиях, профессиональном опыте и иллюстрируют принципы дизайна примерами из реальной жизни.
Эту книгу можно рекомендовать дизайнерам, которым надоело штамповать однотипные лендинги, кто из поденщика хочет стать мастером. Книга предлагает практические рекомендации по внедрению Lean UX в разработку цифровых продуктов. Довольно спорный, но оттого не менее интересный труд по дизайнерской теме от Артемия Лебедева. В издании много полезных советов, которые подаются в увлекательной форме.
Теперь Вы Это Видите И Другие Эссе О Дизайне
Дон Норман демонстрирует это на разборе десятков материальных и нематериальных предметов, исследуя типичные ошибки при их проектировании. Если вы хотите научиться проектировать успешные сайты и мобильные приложения, чьи функциональные возможности подстраиваются под постоянно меняющиеся тенденции рынка, то «Сначала мобильные! » – отличный источник практических рекомендаций и свежих идей даже спустя годы после публикации. Так как мы все еще очень мало знаем о мозге и поэтому не можем расшифровать наши ключевые мотивационные рычаги и модели принятия решений. Опираясь на многолетние психологические исследования, Уилсон утверждает, что наше бессознательное очень сильно влияет на наше поведение, в разы сильнее чем мы представляли себе ранее. Книга помогает осознать, что дизайн – это серьезное достойное дело, в котором много бесконечного развития и польза для мира.
- Книга, написанная дизайнером и разработчиком, рассказывает о том, как создавать интерфейс, с разных точек зрения.
- В этой книге Кристофер Но рассказывает о различных психологических аспектах, которые влияют на взаимодействие пользователей с интерфейсами.
- Автор книги произвел революцию в маркетинге, предложив использовать для продвижения брендов методику сторителлинга и основы классической драматургии.
- Используйте это комбо чтобы выделиться из толпы и создать сильное впечатление на пользователей.
- Он не преподносит теорию в вакууме, а делится личными наработками, примерами из практики и наблюдениями, которые возникают только у тех, кто «варится» в профессии каждый день.
Из-за ограничений по срокам и частых правок дизайнерам Юзабилити-тестирование просто некогда придумывать нетривиальные ходы, которые делают продукт визуально неповторимым, но при этом удобным. Автор учит эффективному привлечению пользовательского внимания через эмоции. Работа включает практические рекомендации и примеры того, как нужно использовать дизайнерские решения для завоевания симпатий клиентов. Легкий и доступный стиль изложения делает книгу подходящей для всех, кто вовлечен в создание цифровых продуктов или просто интересуется быстро развивающейся областью UX-дизайна. Автор объясняет принципы дизайна — от выбора цвета для пользовательского интерфейса до правильного использования пустого пространства.
Я встречал UX-дизайнеров, которые раньше были архитекторами, маркетологами, барменами и разработчиками. Вам нужно разобраться в причинах поведения людей — и затем, опираясь на их слабости и ограничения, создать сильное решение, а не якобы идеальное. В общем, как только мне в руки попадается отличная книжка, я сразу стараюсь распространять ее по всем в моем поле зрения, всячески ее рекомендую. На работе и дома книжки у меня на самом видном месте, когда собирается дизайнерская тусовка, книжки нарасхват.